Ruolando si Impara

Categoria: Miglior attività per il cambiamento sociale con boardgame o gioco di ruolo tabletop

AUTORE: Alessandro Savino – Azzurra Società Cooperativa Sociale Onlus

TITOLO DEL PROGETTO: Ruolando S’Impara 2020: Il grande tesoro della conoscenza

DESCRIZIONE: È un progetto rivolto alla scuola primaria e media che usa il gioco di ruolo a scopo sia educativo sia didattico.
Gli Studenti, organizzati in gruppi, hanno partecipato a tre incontri in cui, guidati da un master, interpretano avventurieri alla ricerca di tesori archeologici: nel gioco, oltre a migliorare lo spirito di collaborazione e le soft skill, hanno potuto scoprire un approccio diverso allo studio della storia e hanno vissuto in maniera diversa l’ambientazione storica con gli insegnanti.

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